Theme 17 · n = 20 試合(リード中の退場)
退場した時にリードしていた側は、逃げ切れるか。
「1点リードなら、10人でも守り切ればいい」と言われます。Jリーグ(J1・J2・J3)の2026年の公式戦860試合の試合詳細から、片方のチームだけに退場者が出た試合を拾い、退場の時点の点差ごとに、退場者が出た側が最後に勝てた割合を、同じ時刻に同じ点差だった「退場の無い試合」の側と比べました。 答えを見る前に、あなたの予想を1つ選んでください。
先に、予想してください
Your guess
答え
Answer
片方のチームだけに退場者が出た82試合のうち、退場の時点で退場者が出た側がリードしていたのは20試合でした。1点リードの13試合は5勝6分2敗で、勝ち切ったのは38%。同じ時刻に1点リードしていた退場の無い試合の側は76%勝っていて、基準より勝ち切れていないと言える(p = 0.003)。2点以上リードの7試合は7勝0分0敗(勝った割合 100%、基準 96%)で、基準との差は見えない(p = 1.000)。
項目ごとの判定
2 項目| 項目 | 判定 | p値 | 比べた2つ |
|---|---|---|---|
| 1点リードで退場 — 1点リードの時に退場者が出た側は、同じ時刻に1点リードだった退場の無い試合の側より、勝ち切れないか | ◯ 差があると言える | 0.003 | 勝った割合 38% 対 76% |
| 2点以上リードで退場 — 2点以上リードの時に退場者が出た側は、同じ時刻に2点以上リードだった退場の無い試合の側より、勝ち切れないか | × 差は見えない | 1.000 | 勝った割合 100% 対 96% |
p値は「本当は差が無いのに、偶然これくらい偏る確率」。検定を2項目にかけているので0.05÷2=0.025未満で「差があると言える」、0.2未満で「傾向はあるが言い切れない」、それ以上は「差は見えない」と、機械的に決めています。
- 1点リードで退場
- 退場者が出た側 13試合で 5勝 6分 2敗(勝った割合 38%) / 同じ時刻・同じ点差の基準 勝った割合 76%
- 検定
- 基準の割合どおりに各試合の勝ち負けをくじ引きするシミュレーション検定(両側・勝ち数の期待値からの離れ・固定シード2万回) / p = 0.003
- 2点以上リードで退場
- 退場者が出た側 7試合で 7勝 0分 0敗(勝った割合 100%) / 同じ時刻・同じ点差の基準 勝った割合 96%
- 検定
- 基準の割合どおりに各試合の勝ち負けをくじ引きするシミュレーション検定(両側・勝ち数の期待値からの離れ・固定シード2万回) / p = 1.000
退場の時点の点差ごとの結果
Breakdown
| 退場時の点差(退場した側から) | 試合 | 勝-分-敗 | 基準の勝った割合 | 実際の勝った割合 | 基準の勝ち点 | 実際の勝ち点 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2点以上リード | 7 | 7-0-0 | 96% | 100% | 2.90 | 3.00 |
| 1点リード | 13 | 5-6-2 | 76% | 38% | 2.46 | 1.62 |
| 同点 | 32 | 1-11-20 | 27% | 3% | 1.27 | 0.44 |
| 1点ビハインド | 24 | 0-2-22 | 6% | 0% | 0.35 | 0.08 |
| 2点以上ビハインド | 6 | 0-0-6 | 1% | 0% | 0.07 | 0.00 |
1件 = 片方のチームだけに退場者が出た試合1つ。点差は、その試合で最初の退場の時刻の点差を、退場者が出た側から見たものです(退場と同じ分に入った得点は前後が分からないので入れていません。3点以上は2点と同じ組)。「基準」は、退場の無い775試合の両チーム(1550件)のうち、その退場と同じ時刻に同じ点差だった側が最後に勝った割合・取った勝ち点の平均を、試合ごとに出して平均したものです。勝ち点は勝ち3・引き分け1・負け0(PK戦になった試合は引き分け=1。リードしていた側がPK戦まで行ったら「逃げ切れなかった」と数えます)。検定にかけたのはリードの2行だけで、同点・ビハインドの行は並べて見るためのものです。
調べ方と、この分析の限界
Method
- 試合
- テーマ11・16と同じ、J.League Data Site の日程・結果に載っている2026年の明治安田J1百年構想リーグ・J2・J3百年構想リーグと、2026/27シーズンのJ1・J2・J3リーグの860試合。このうち両チームに退場者が出た試合は外しました。
- 基準の作り方
- リードしているチームは、退場が無くてもいつも逃げ切れるわけではありません。リードが何分の時点かでも逃げ切りやすさは変わります。そこで「その時刻にその点差だったチームが、最後に勝った割合」を同じ期間の退場の無い試合から数えて基準にし、退場者が出た側の実際の勝ちと比べました。基準の作り方はテーマ16と同じです。数字は手で書き写していません。
- 限界
- リード中の退場は1点リードで13試合、2点以上で7試合しかありません。1試合の結果で割合が数ポイントずつ動くので、差は偶然でもかなり出ます。基準は時刻と点差だけを揃えていて、クラブの強さ・ホームかアウェイか・残り時間に入る追加時間の長さは揃えていません。リード中に退場するのは、逃げ切りのために反則で止めに行った場面かもしれず、その分も混ざります。一発退場と2枚目の警告による退場は区別していません。勝ち点の数え方(PK戦=1)は、百年構想リーグの実際の勝ち点の付け方とは違います。
- 確認日
- 2026-10-10
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出典
Sources · 2
- J.League Data Site 日程・結果検索(SFMS01)data.j-league.or.jp
- J.League Data Site 試合詳細(SFMS02)の得点・PK戦・退場欄data.j-league.or.jp