Theme 05 · n = 799 試合
先制された側が追いつくのは、何分ごろか。
Jリーグ(J1・J2・J3)の2026年2月〜10月の公式戦で、先に点を取られたチームが同点に追いついた時刻と、逆転した時刻を、得点欄から1試合ずつ数えました(点が入った799試合)。 答えを見る前に、あなたの予想を1つ選んでください。
先に、予想してください
Your guess
答え
Answer
本数がいちばん多いのは前半(AT含む)。追っている時間の長さで割ると、76〜90分の方が少ない傾向はあるが、この試合数では言い切れない。前半と後半では、前半の方が1分あたりの同点ゴールが多いと言える(90分あたり 前半0.97本・後半0.71本)。点が入った799試合のうち、先制された側が追いついたのは342試合(43%)、そこから逆転まで行ったのは123試合(15%)。同点ゴールの時間帯は前半(AT含む) 146本・46〜75分 121本・76分〜後半AT 74本。
同点ゴールの本数(いちばん多い時間帯を100%の長さにしています)
項目ごとの判定
2 項目| 項目 | 判定 | p値 | 数字 |
|---|---|---|---|
| 終盤 — 76〜90分と46〜75分で、1分あたりの同点ゴールに差があるか | △ 傾向はあるが、この試合数では言い切れない | 0.144 | 90分あたり 0.59 対 0.77 |
| 後半 — 前半と後半で、1分あたりの同点ゴールに差があるか | ◯ 差があると言える | 0.009 | 90分あたり 0.71 対 0.97 |
本数だけで比べると、追っている試合が多い時間帯ほど本数が増えます(先制点は試合が進むほど入っているので、後半ほど「追っている試合」が多い)。そこで、追っている側が同点を狙えた通常の時間(分)の合計で割り、90分あたりの本数で比べました。p値は「本当は時間帯で差が無いのに、偶然これくらい偏る確率」。検定を2項目にかけているので0.05÷2=0.025未満で「差があると言える」、0.2未満で「傾向はあるが言い切れない」、それ以上は「差は見えない」と、機械的に決めています。
- 終盤
- 76〜90分 48本 / 追う時間 7304分(90分あたり 0.59) / 46〜75分 121本 / 14207分(90分あたり 0.77)
- 検定
- 同点ゴールの本数を、追う時間の長さで割り振った二項検定(両側・ATを除く) / p = 0.144
- 後半
- 後半(46〜90分) 169本 / 21511分(90分あたり 0.71) / 前半(1〜45分) 128本 / 11926分(90分あたり 0.97)
- 検定
- 同点ゴールの本数を、追う時間の長さで割り振った二項検定(両側・ATを除く) / p = 0.009
時間帯ごとの同点ゴール・逆転ゴール
Breakdown
| 時間帯 | 同点ゴール | 逆転ゴール | 追う時間(分) | 90分あたりの同点ゴール |
|---|---|---|---|---|
| 1〜15分 | 20 | 1 | 1600 | 1.13 |
| 16〜30分 | 49 | 9 | 4422 | 1.00 |
| 31〜45分 | 59 | 16 | 5904 | 0.90 |
| 前半AT | 18 | 5 | — | — |
| 46〜60分 | 61 | 22 | 6804 | 0.81 |
| 61〜75分 | 60 | 25 | 7403 | 0.73 |
| 76〜90分 | 48 | 18 | 7304 | 0.59 |
| 後半AT | 26 | 21 | — | — |
| 延長戦 | 1 | 6 | — | — |
| 合計 | 342 | 123 | 33437 | — |
同点ゴール = 先制された側が、その試合で初めて同点にした得点。逆転ゴール = そこから初めてリードを奪った得点。先制した側が最後に負けた(逆転負け)のは95試合です(逆転した後に追いつかれて引き分けた試合があるので、逆転ゴールの本数と一致しないことがあります)。ATの長さは試合ごとに分からないので、ATと延長戦(プレーオフ等)の得点は本数だけ数え、追う時間と90分あたりの本数には入れていません。
調べ方と、この分析の限界
Method
- 試合
- テーマ4「先制したチームは勝つのか」と同じ試合(J.League Data Site の日程・結果に載っている、2026年の明治安田J1百年構想リーグ・J2・J3百年構想リーグと、2026/27シーズンのJ1・J2・J3リーグで、点が入った試合)。両チームの得点が同じ分に記録されていて順番が決まらない0試合は数えていません。
- 時刻
- 各試合の試合詳細ページの「得点」欄の得点時刻を時間順に並べ、同点になった得点・リードが入れ替わった得点を機械的に取り出しました。オウンゴールは得点が記録された側の点です。数字は手で書き写していません。
- 追う時間
- 先制点が入った分から、同点に追いついた分(追いつけなければ90分)までを、その試合の「追う時間」として時間帯ごとに足しています。
- 限界
- 時間帯の違いが、疲れ・交代・戦い方の変化のどれによるものかは、この数え方では分けられません。強いクラブが先制されたときほど追いつきやすい、というクラブの強さの違いも揃えていません。ATと延長戦の得点は率の比較から外しています。1シーズン足らずの試合数です。
- 確認日
- 2026-10-10
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出典
Sources · 2
- J.League Data Site 日程・結果検索(SFMS01)data.j-league.or.jp
- J.League Data Site 試合詳細(SFMS02)の得点欄data.j-league.or.jp