Theme 07 · n = 799 試合
2-0は、危険なスコアか。
「2-0がいちばん危ないスコア」と言われます。Jリーグ(J1・J2・J3)の2026年2月〜10月の公式戦で、1-0・2-0・2-1などでリードしたチームが、最後に勝てたかどうかを、得点欄から1試合ずつ数えました(点が入った799試合)。 答えを見る前に、あなたの予想を1つ選んでください。
先に、予想してください
Your guess
答え
Answer
3つのうち、勝てなかった割合がいちばん高いのは1-0(31%)、いちばん低いのは2-0(8%)。2-0でリードしたチームが勝てなかったのは314回中24回(うち負け6回)。1-0と比べると2-0の方が守り切れていると言える(8% 対 31%)。2-1と比べると2-0の方が守り切れていると言える(8% 対 24%)。
1-0
2-0
2-1
そのスコアでリードしたチームの、最後の結果(灰=勝ち / 薄灰=引き分け / 朱=負け)
CHK
項目ごとの判定
2 項目| 項目 | 判定 | p値 | 勝てなかった割合 |
|---|---|---|---|
| 2-0 と 1-0 — 2-0でリードしたときは、1-0のときより守れないか | ◯ 差があると言える | 0.001未満 | 8% 対 31% |
| 2-0 と 2-1 — 2-0でリードしたときは、2-1のときより守れないか | ◯ 差があると言える | 0.001未満 | 8% 対 24% |
p値は「本当はスコアで差が無いのに、偶然これくらい偏る確率」。検定を2項目にかけているので0.05÷2=0.025未満で「差があると言える」、0.2未満で「傾向はあるが言い切れない」、それ以上は「差は見えない」と、機械的に決めています。
- 2-0 と 1-0
- 2-0でリード 314回のうち勝てなかった 24回(8%) / 1-0でリード 799回のうち 248回(31%)
- 検定
- フィッシャーの正確確率検定(両側) / p = 0.001未満
- 2-0 と 2-1
- 2-0でリード 314回のうち勝てなかった 24回(8%) / 2-1でリード 296回のうち 70回(24%)
- 検定
- フィッシャーの正確確率検定(両側) / p = 0.001未満
スコアごとの、リードした側の最後の結果
Breakdown
| リードしたスコア | 回数 | 勝ち | 引き分け | 負け | 勝てなかった割合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-0 | 799 | 551 | 153 | 95 | 31% |
| 2-0 | 314 | 290 | 18 | 6 | 8% |
| 2-1 | 296 | 226 | 50 | 20 | 24% |
| 3-0 | 133 | 130 | 2 | 1 | 2% |
| 3-1 | 122 | 116 | 3 | 3 | 5% |
| 3-2 | 70 | 60 | 6 | 4 | 14% |
1回 = その試合で、あるチームがそのスコアでリードしたこと(同じ試合で同じスコアに2回なることはないので、1試合1回)。1-0 → 2-0 → 2-1 と進んだ試合は、1-0・2-0・2-1 の3つの行に1回ずつ入ります。PK戦になった試合は引き分け扱いです。
調べ方と、この分析の限界
Method
- 試合
- テーマ4〜6と同じ試合(J.League Data Site の日程・結果に載っている、2026年の明治安田J1百年構想リーグ・J2・J3百年構想リーグと、2026/27シーズンのJ1・J2・J3リーグで、点が入った試合)。両チームの得点が同じ分に記録されていて順番が決まらない0試合は数えていません。
- 時刻
- 各試合の試合詳細ページの「得点」欄の得点時刻を時間順に並べ、途中のスコアを機械的に再現しました。オウンゴールは得点が記録された側の点です。数字は手で書き写していません。
- 限界
- そのスコアになった時刻(残り時間)は揃えていません。2-0 は 1-0 を経てからなるので、平均すると 1-0 より遅い時刻に生まれます。同じ試合が複数の行に入るので、行どうしは独立ではありません。クラブの強さも揃えていません。1シーズン足らずの試合数です。
- 確認日
- 2026-10-10
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出典
Sources · 2
- J.League Data Site 日程・結果検索(SFMS01)data.j-league.or.jp
- J.League Data Site 試合詳細(SFMS02)の得点欄data.j-league.or.jp